陰影

原文鏈接:陰影 陰影如何工作 啓用陰影 Shadow mapping and the Bias property Unity能將物體的陰影投射到物體自身的其他部分或者附近的其他物體上。陰影使原本看起來扁平的物體表現出了尺寸和位置,從而一定程度上增加了場景的深度和現實感。 場景中物體投射的陰影 陰影如何工作? 考慮一個只有單一光源的場景。光線從光源以直線向外傳播最終可能碰到場景中的物體。由於光線不能
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