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Unity5.0實時陰影的優化
時間 2019-12-06
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修改燈光屬性 Strength(投影力度)值越大投影越清晰越黑 Bias(偏斜)值越大投影越往外偏斜 修改質量面板的Shadows Shadoe Resolution(投影分辨率)在不考慮資源的狀況下可開大 Shadow Cascades(陰影級別)級別越高,性能越大 Shadow Distance(可見陰影距離)值越小攝像機可見陰影距離越短,此方法經常使用,提升性能 注意:被投射陰影的物體面積越
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