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Unity移動端動態陰影總結
時間 2020-12-31
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Unity移動端動態陰影總結 轉載:https://blog.uwa4d.com/archives/sparkle_shadow.html 1 · 基於Cubemap的動態軟陰影 ARM公司曾利用Unity開發過兩款技術Demo(Ice Cave 和 Chess Room),裏面充分發揮了Cubemap的強大威力—既用來做地面反射、冰塊折射,還用來做動態軟陰影,利用簡單的技術做出了高品質的畫面。下
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