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Unity3D 組件 LineRendererde的使用
時間 2020-12-20
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最近項目需要用繪製動態的折線,看了一些網上圖表插件沒有自己需要的功能,所以學習了一下LineRenderer 組件,並把這兩天學習的筆記整理一下,留作備忘。 LineRenderer 組件參數 常用的參數: 本文最後有詳細的參數。 Cast Shadows:是否投影。 Receive Shadows:是否接收陰影。 Materials:線的材質。 Use World Space:是否使用世界座標。
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