[unity3d]easytouch的使用

對於移動平臺上的RPG類的遊戲,咱們經常使用虛擬搖桿來控制人物角色的行走和一些行爲,相信咱們對它並不陌生,以前嘗試了EasyTouch2.5,發現並無最新版的3.1好用,2.5版本的對於自適應沒有作的很好,而最新版的已經解決了這一問題。固然unity也自帶了搖桿Joystick,用起來也簡單,但存在很多侷限,不會知足普通mmo遊戲的需求,好比指定顯示區域或者是更改一些素材等等,而這些EasyTou
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