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Unity3D之Camera組件
時間 2020-12-20
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轉貼原址 在Unity中創建一個Camera後,除了默認帶一個Transform組件外,還會附帶Camera、Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4個組件,如下圖。 ClearFlags:清除標記;決定屏幕中哪部分被清除。一般用於多臺攝像機來描繪不同對象的情況,有以下三種模式。 Skybox:天空盒(默認項)。在屏幕空白處顯示當前攝像機的天空盒,如果沒有指定天
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