Unity3D 使用 UI 的 Grid Layout Group 組件。

1.首先創建一個容器,用於存放列表項的內容。 這裏使用 Panel 來做爲容器。 這裏要注意! 「Grid Layout Group」是要增加在容器的遊戲對象裏。 同時,只有容器對象的子對象纔有排列效果。 即: 節點如下: Root => Child1 => Child3 Root => Child2  Root 是容器 則排列效果只對 Child1 和 Child2 有效。 2.在 Hierar
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