[Unity3D]DOTween插件的使用

//1.添加插件 //2.using DG.Tweening; //建立動畫後,動畫會自動播放 解決方法 tweener.Pause(); //播放完成後,動畫默認自動銷燬 解決方法 tweener.SetAutoKill(false); //值的漸變 DoTween.To(()=>current,x=>current=x,target,time); //Simple(快捷方式) //從當
相關文章
相關標籤/搜索