關於遊戲架構設計(一)

架構設計目錄一 遊戲資源管理 ResourceUnit ResourceCommon Request ResourceAsyncOperation ResourcesManager LoadUiResource 自定義消息分發 事件分類 保存事件 模版類 事件監聽 事件移除 事件分發 對象池 對象池類型 對象信息 獲取對象 顯示對象 釋放對象 更新緩存時間 遊戲資源管理 對於一個遊戲來講,遊戲中資
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