JavaShuo
欄目
標籤
常見的三個光照模型:Lambert,Phong,BlinnPhong
時間 2020-05-25
標籤
常見的
三個
光照
模型
lambert
phong
blinnphong
简体版
原文
原文鏈接
常見的三個光照模型 (1)漫反射與Lambert光照模型 粗糙的物體表面向各個方向等強度地反射光,這種等同度地散射現象稱爲光的漫反射(Diffuse Reflection)。產生光的漫反射現象的物體表面稱爲理想漫反射體,也稱爲Lambert反射體。 對於暴露在環境光下的Lambert反射體,能夠用如下公式表示某點處的漫發射光強: Iad= K*Ia 其中Ia表示環境光強度,k(0<k<1)爲材質對
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Lambert漫反射.BLinnPhong及Phong模型 Unity自帶的在Lighting.cginc裏
2.
Phong光照模型
3.
基礎光照-Phong 光照模型
4.
Phong和Blinn-Phong光照模型
5.
Phong光照模型與Blinn-Phong光照模型的優劣問題
6.
Lambert光照模型和Gouraud着色以及Phong着色的區別
7.
Lambert(朗伯)光照模型 和Half Lambert的區別
8.
Lambert (蘭伯特)光照模型
9.
Unity Shader-Phong光照模型與Specular
10.
Phong 光照模型(鏡面反射)
更多相關文章...
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
委託模式
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
phong
blinnphong
lambert
照見
常見的
Django模型(三)
光照
照常
常見
常見異常
NoSQL教程
Redis教程
PHP 7 新特性
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Lambert漫反射.BLinnPhong及Phong模型 Unity自帶的在Lighting.cginc裏
2.
Phong光照模型
3.
基礎光照-Phong 光照模型
4.
Phong和Blinn-Phong光照模型
5.
Phong光照模型與Blinn-Phong光照模型的優劣問題
6.
Lambert光照模型和Gouraud着色以及Phong着色的區別
7.
Lambert(朗伯)光照模型 和Half Lambert的區別
8.
Lambert (蘭伯特)光照模型
9.
Unity Shader-Phong光照模型與Specular
10.
Phong 光照模型(鏡面反射)
>>更多相關文章<<