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【Visual C++】遊戲開發筆記之七——基礎動畫顯示(一)定時器的使用
時間 2019-12-04
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本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7343337編程 做者:毛星雲 郵箱: happylifemxy@qq.com 歡迎郵件交流編程心得canvas 定時器的使用數組 定時器(Timer)對象能夠每隔一段時間發出一個時間消息,程序一旦接收到此消息以後,即可以決定接下來要作哪些
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