Unity 廣告牌 (Billboard)的實現

實現一個廣告牌的效果,使一個面片在攝像機旋轉的過程當中始終面向攝像機。 效果以下截圖。 實現的Shader之一 (來自於馮姐Unity Shader入門精要十一章11.3.2的Shader) // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' // Upgrade NOTE: rep
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