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[OpenGL] Billboard公告牌技術
時間 2020-01-25
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billboard技術是一個相對簡單,而在3D遊戲中又比較經常使用的技術。因爲本身也在很多地方須要涉及到,花了點時間作了一版billboard的功能。在這篇文章中大體描述一下本身的實現細節。html 概念引入 簡單來講,billboard就是使用平面(面片)進行渲染,且使其始終朝向攝像機的一種技術。ide 能夠看出,billboard和相機的tran
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