Unreal Engine 4 動態切割模型實現

Unreal Engine 4 動態切割模型實現 《合金裝備:復仇》裏面,有一個頗有趣的設定,遊戲裏大部分的場景和物件均可以用主角的刀動態切割。 UE4中的ProceduralMeshComponent這個組件能夠很容易的就實現這種功能,下面介紹下實現的方法。web 準備模型 首先咱們準備一個模型。 svg 我作了一個簡單的圓柱體,用來測試。注意須要切割的地方,爲了保證細節,多放點頂點。 爲了可以
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