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Unreal Engine 4切換默認Camera實現
時間 2020-07-26
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默認的,UE4,會以AGameMode中設置DefaultPawnClass對象中攝影機做爲默認攝影機。有時候咱們想要一個全局的攝影機對場景進行觀察,這就須要從新建立一個攝影機,並在這兩個攝影機直接切換。下面看下如何實現。ide 在APlayerController類中,有一個SetViewTarget方法,參數是一個AActor指針,就是實現此功能的。由於參數必須是AActor,即必須是AAct
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