Unreal Engine 4 中的Physics Constraint

UE4中的物理約束在linear和angular上有Free、Lock、Limit三種方式的自由度 Free和Lock比較容易理解,完全自由和鎖定 在Limit上最開始理解上出了偏差,通過試驗證明,Limit表示的意思是在目前這個位置上左右最多可以有多大範圍的自由度 簡單來說,就是Limit假如設置爲30度,那麼兩個物體之間的角度在初始角度的基礎上可加減30度,也就是60度範圍內自由
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