[Unity3D學習]3D數學基礎之座標系

 之前都是作2D遊戲,基本不關注數學方面的知識。如今學習unity了,不少概念都不懂。學生時代的東西,早還給老師了。固然我學習很差 = =!因此如今來補補。畢竟如今要作3D了。基礎的東西仍是得懂。框架 下面是我看書的一些重點、我將其記錄下來。之後也方便本身溫習! 學習 笛卡爾座標系 的定義 :spa 一、每一個2D笛卡爾座標系都有一個特殊的點,稱爲原點(0,0)它是座標系的中心。3d 二、每一
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