Modern OpenGL ES: ndk編程——畫一個三角形之建立EGL窗口

上一節咱們 知道了如何用ndk 來建立一個 Activity 這一節,咱們來建立 GL 的窗口 上一節已經知道, Khronos Group 爲咱們提供了 EGL API 來幫助咱們建立 窗口,同步窗口繪製,管理窗口渲染。 1 與窗口系統通訊 EGL在OpenGL ES 和 本地窗口系統之間 提供了一個 "glue"層。 在EGL 決定那種類型的繪製surface能夠用以前,它先開啓了與窗口系統通
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