OpenGL ES初探(一) -- 用OpenGL畫一個三角形(1)

OpenGL ES初探(一) – 用OpenGL畫一個三角形(1) 目錄 OpenGL ES初探(一) – 用OpenGL畫一個三角形(1) 目錄 初始化OpenGL 初始化GLSurfaceView 建立MyRenderer 建立頂點着色器 建立片斷着色器 編譯GLSL Shader文件 把着色器連接進OpenGL程序 關聯Shader數據 繪製三角形 思考 示例源碼 參考 相關連接 初始化Op
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