[unity for android]第三人稱視角研究

本次學習: 1.第三人稱視角研究 2.搖桿區域製作 3.視角限制設計 4.簡單的戰鬥部分 1.第三人稱視角研究 第三人稱視角是什麼大家玩玩遊戲就懂了-0- 羽化不是專業製作人,只是一個玩家,下面是羽化玩家身份的總結出來的一些經驗,很多詞彙非專業,見諒。。。 1.人物移動 玩過魔獸世界的玩家可能都知道W A S D可以控制人物往8個方向移動,但人的面向不會改變,意味着有左移右移和後退等動作,羽化認爲
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