做者:Minko Gechev翻譯:瘋狂的技術宅javascript
原文:https://web.dev/commonjs-larg...前端
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在本文中,咱們將研究什麼是 CommonJS,以及爲何它會使你的 JavaScript 包變得那麼大。node
CommonJS 是 2009 年的標準,爲 JavaScript 模塊創建了約定。它最初打算在 Web 瀏覽器以外使用,主要用於服務器端。webpack
使用 CommonJS,你能夠定義模塊,從中導出功能,以及將其導入其餘模塊中。例如,下面的代碼段定義了一個模塊,該模塊導出五個功能: add
、subtract
、multiply
、divide
和 max
:git
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
而後另外一個模塊就能夠導入和使用這些函數:程序員
// index.js const { add } = require(‘./utils'); console.log(add(1, 2));
用 node
調用 index.js
將會在控制檯中輸出數字 3
。github
因爲在 2010 年代初期,瀏覽器中缺少標準化的模塊系統,CommonJS 也成爲了 JavaScript 客戶端庫流行的模塊格式。web
服務器端 JavaScript 程序的大小並不像瀏覽器中那樣重要,這就是爲何 CommonJS 在設計時沒有考慮到減少包大小的緣由。同時,分析顯示 JavaScript 包大小仍然是使瀏覽器應用變慢的最主要緣由。面試
JavaScript 打包和壓縮程序(例如 webpack
和 terser
)經過執行不一樣的優化來減少應用程序的大小。他們在構建時分析你的程序,嘗試儘量多地刪除那些沒有用到的代碼。
例如在上面的代碼段中,最終的包應該只包含 add
函數,由於這是你從utils.js
中導入到在 index.js
中的的惟一符號。
讓咱們使用如下 webpack
配置來構建程序:
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, mode: 'production', };
在這裏,咱們指定要使用生產模式優化,並把 index.js
做爲進入點。在調用 webpack
以後,若是咱們查看輸出 的大小,將會看到相似如下的內容:
$ cd dist && ls -lah 625K Apr 13 13:04 out.js
請注意,輸出的包爲 625 KB。若是看一下輸出,咱們將從 utils.js
中找到全部函數,再從 lodash
中找到不少模塊。儘管咱們沒有在 index.js
中使用 lodash
,但它是輸出的一部分,這給咱們的生產環境代碼增長了不少額外的東西。
如今,讓咱們把模塊格式改成 ECMAScript 2015 的格式,而後再試。此次 utils.js
看起來像這樣:
export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b; export const multiply = (a, b) => a * b; export const divide = (a, b) => a / b; import { maxBy } from 'lodash-es'; export const max = arr => maxBy(arr);
而後用 ES2015 模塊語法從 utils.js
導入 index.js
:
import { add } from './utils'; console.log(add(1, 2));
使用相同的 webpack
配置,構建咱們的程序並查看輸出文件, 如今爲 40 字節,並帶有如下輸出內容:
(()=>{"use strict";console.log(1+2)})();
注意,最終的包中不含咱們沒有用到的來自 utils.js
的任何函數,也沒有來自 lodash
的痕跡!更進一步,terser
(webpack 使用的 JavaScript 壓縮程序)在 console.log
中內聯了 add
功能。
你可能會問:爲何使用 CommonJS 會致使輸出的包大了幾乎 16,000 倍?固然這是一個例子而已,實際上大小差別可能沒那麼大,可是 CommonJS 頗有可能大大的增長了你生產構建的大小。
通常 CommonJS 模塊很難優化,由於它們比 ES 模塊要動態得多。爲確保打包和壓縮程序可以成功優化應用程序,應該避免依賴 CommonJS 模塊,並在整個程序中使用 ES2015 模塊語法。
要注意,即便你在 index.js
中用了 ES2015 規則,可是若是你用的模塊是 CommonJS 模塊,則打包後的大小也會受到影響。
爲了回答這個問題,咱們將研究 webpack 中 ModuleConcatenationPlugin
的行爲,而後討論靜態可分析性。該插件將全部模塊的做用域合併爲一個閉包,並使你的代碼在瀏覽器中執行的更快。讓咱們看一個例子:
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b;
// index.js import { add } from ‘./utils'; const subtract = (a, b) => a - b; console.log(add(1, 2));
上面有一個 ES2015 模塊,咱們將其導入到 index.js
中。還定義了一個 subtract
功能。能夠用與上面相同的 webpack
配置來構建項目,可是此次咱們將禁用最小化:
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, optimization: { minimize: false }, mode: 'production', };
讓咱們看一下產生的輸出:
/******/ (() => { // webpackBootstrap /******/ "use strict"; // CONCATENATED MODULE: ./utils.js** const add = (a, b) => a + b; const subtract = (a, b) => a - b; // CONCATENATED MODULE: ./index.js** const index_subtract = (a, b) => a - b;** console.log(add(1, 2));** /******/ })();
在上面的輸出中,全部函數都在同一個命名空間內。爲了防止衝突,webpack 將 index.js
中的 subtract
函數重命名爲 index_subtract
。
若是壓縮程序處理上面的源代碼,它將會:
subtract
和 index_subtract
函數console.log
調用中內聯 add
函數的主體開發人員常常將這種把刪除未使用的 imports 視爲 tree-shaking。由於 webpack 可以(在構建時)靜態地知道咱們正在從 utils.js 中導入及導出了哪些符號,因此只能進行 tree-shaking 。
默認狀況下,ES 模塊會啓用此行爲,由於與 CommonJS 相比,它們能夠靜態分析。
讓咱們看一看徹底相同的例子,可是此次將 utils.js
改成使用 CommonJS 而不是 ES 模塊:
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
這個小更新將顯著改變輸出。因爲代碼太長,我只分享其中的一小部分:
... (() => { "use strict"; /* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(288); const subtract = (a, b) => a - b; console.log((0,_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__/* .add */ .IH)(1, 2)); })();
請注意,最終的包中會含有一些 webpack
「運行時」:一些注入的代碼,負責從打包的模塊中導入和導出函數。此次,咱們沒有把來自 utils.js 和 index.js 的全部符號放在同一個命名空間下,而是在運行時動態地使用了__webpack_require__
的 add
函數。
這是必需的,由於咱們用 CommonJS 能夠從任意表達式中獲取導出名稱。例以下面的代碼是絕對有效的構造:
module.exports[localStorage.getItem(Math.random())] = () => { … };
打包器沒法在構建時知道導出的符號的名稱,由於這須要用戶瀏覽器的上下文中的僅在運行時可用的信息。
這樣,壓縮器沒法從其依賴項中瞭解 index.js
的確切用途,所以它沒法將其 tree-shaking 掉。咱們還將觀察到第三方模塊的行爲徹底相同。 若是從 node_modules
導入 CommonJS 模塊,你的構建工具鏈將會沒法正確的優化它。
因爲 CommonJS 模塊是動態定義的,所以分析它們要困可貴多。例如與做爲表達式的 CommonJS 相比,ES 模塊中的導入位置始終是字符串。
在某些狀況下,若是你使用的庫遵循有關使用 CommonJS 的特定約定,則能夠在構建時使用第三方 webpack
plugin。儘管此插件增長了對 tree-shaking 的支持,但並未涵蓋依賴項可使用 CommonJS 的全部方式。這就意味着你沒法得到與 ES 模塊相同的保證。另外除了默認的 webpack
行爲外,它還會在構建過程當中增長額外的成本。
爲確保捆綁程序能夠成功優化你的程序,請避免依賴 CommonJS 模塊,並在整個程序中使用 ES2015 模塊語法。