今天的文章,將介紹什麼是 CommonJS,以及它爲何會致使咱們打包後的文件體積增大。javascript
本文概要:爲了確保打包工具(webpack之類的)可以對你的項目代碼進行優化,請避免在項目中使用 CommonJS 模塊,而且整個項目都應該使用 ESM(ECMAScript Module) 的模塊語法。
CommonJS 是 2009 年發佈的 JavaScript模塊化的一項標準,最初它只打算在瀏覽器以外的場景使用,主要用於服務器端的應用程序。java
你可使用 CommonJS 來定義模塊,並從中導出部分模塊。例如,下面的代碼定義了一個模塊,該模塊導出了五個函數:add
、 subtract
、 multiply
、 divide
、max
:node
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
其餘模塊能夠導入這個模塊的部分函數。webpack
// index.js const { add } = require(‘./utils'); console.log(add(1, 2));
經過 node 運行 index.js
,會在控制檯輸出數字 3
。git
在 2010 年,因爲瀏覽器缺少標準化的模塊化能力,CommonJS 成了當時 JavaScript 客戶端較爲流行的模塊化標準。github
服務端的 JavaScript 程序對代碼體積並不像瀏覽器中那麼敏感,這就是爲何在設計 CommonJS 的時候,並無考慮減小生產包大小的緣由。同時,研表究明 JavaScript 代碼的體積依然是影響頁面加載速度的一個重要因素。web
JavaScript 的打包工具(webpack
、terser
)會進行許多優化以減少最後生成的包體大小。他們在構建時,會分析你的代碼,儘量的刪除不會使用的部分。例如,上面的代碼中,最終生成的包應該只包含 add
函數,由於這是 index.js
惟一從 utils.js
中導入的部分。npm
下面咱們使用以下 webpack
配置對應用進行打包:瀏覽器
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, mode: 'production', };
咱們須要將 webpack
的 mode
指定爲 production
,而且將 index.js
作爲入口。運行 webpack
後,會輸出一個文件:dist/out.js,能夠經過以下方式統計它的大小:bash
$ cd dist && ls -lah 625K Apr 13 13:04 out.js
打包後的文件高達 625 KB。若是看下 out.js
文件,會發現 utils.js
導入 lodash
的全部模塊都打包到了輸出的文件中,儘管咱們在 index.js
並無使用到 lodash 的任何方法,可是這給咱們的包體帶來了巨大的影響。
如今咱們將代碼的模塊化方案改成 ESM,utils.js
部分的代碼以下:
export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b; export const multiply = (a, b) => a * b; export const divide = (a, b) => a / b; import { maxBy } from 'lodash-es'; export const max = arr => maxBy(arr);
index.js
也改成 ESM 的方式從 utils.js
導入模塊:
import { add } from './utils'; console.log(add(1, 2));
使用相同的 webpack
配置,構建完畢以後,咱們打開 out.js
,僅有 40 字節,輸出以下:
(()=>{"use strict";console.log(1+2)})();
值得注意的是,最終的輸出並無包含 utils.js
的任何代碼,並且 lodash 也消失了。並且 terser
(webpack
使用的壓縮工具)直接將 add 函數內聯到了 console.log
內部。
有的小朋友可能就會問了(此處採用了李永樂語法
),爲何使用 CommonJS 會致使輸出的文件大了 16,000
倍?固然,這只是用來展現 CommonJS 與 ESM 差別的案例,實際上並不會出現這麼大的差別,可是使用 CommonJS 確定會致使打包後的體積更大。
通常狀況下,CommonJS 模塊的體積更加難優化,由於它比 ES 模塊更加的動態化。爲了確保構建工具以及壓縮工具能成功優化代碼,請避免使用 CommonJS 模塊。
固然,若是你只在 utils.js
採用了 ESM 的模塊化方案,而 index.js
仍是維持 CommonJS,則包體依舊會受到影響。
要回答這個問題,咱們須要研究 webpack
的 ModuleConcatenationPlugin
的行爲,而且看看它是如何進行靜態分析的。該插件將全部的模塊都放入一個閉包內,這會讓你的代碼在瀏覽器中更快的執行。咱們來看看下面的代碼:
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b;
// index.js import { add } from ‘./utils'; const subtract = (a, b) => a - b; console.log(add(1, 2));
咱們有一個新的 ESM 模塊(utils.js
),將其導入 index.js
中,咱們還從新定義一個 subtract
函數。接下來使用以前的 webpack
配置來構建項目,可是此次,我把禁用壓縮配置。
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, + optimization: { + minimize: false + }, mode: 'production', };
輸出的 out.js
以下:
/******/ (() => { // webpackBootstrap /******/ "use strict"; // CONCATENATED MODULE: ./utils.js** const add = (a, b) => a + b; const subtract = (a, b) => a - b; // CONCATENATED MODULE: ./index.js** const index_subtract = (a, b) => a - b; console.log(add(1, 2)); /******/ })();
輸出的代碼中,全部的函數都在一個命名空間裏,爲了防止衝突,webpack
將 index.js
中的 subtract
函數從新命名爲了 index_subtract
函數。
若是開啓壓縮配置,它會進行以下操做:
subtract
函數和 index_subtract
函數;console.log
中直接內聯 add
函數;一些開發人員會把這種刪除未使用代碼的行爲稱爲「tree-shaking(樹搖)」。webpack
可以經過導出、導入符號靜態的分析 utils.js
(在構建的過程當中),這使得 tree-shaking 有了可行性。當使用 ESM 時,這種行爲是默認開啓的,由於相比於 CommonJS,它更加易於靜態分析。
讓咱們看看另外的示例,這一次將 utils.js
改成 CommonJS 模塊,而不是 ESM 模塊。
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
這個小小的改動,明顯影響了輸出的代碼。因爲輸出的文本太大,咱們只展現其中的一小部分。
... (() => { "use strict"; /* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(288); const subtract = (a, b) => a - b; console.log((0,_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__/* .add */ .IH)(1, 2)); })();
能夠看到,最終生成的代碼包含一些 webpack
的 runtime
代碼,這部分代碼負責模塊的導入導出的能力。此次並無將 utils.js
和 index.js
全部的變量放到了同一命名空間下,動態引入的模塊都是經過 __webpack_require__
進行導入。
使用 CommonJS 的時候,咱們能夠經過任意的表達式構造導出名稱,例以下面的代碼也是能正常運行的:
module.exports[(Math.random()] = () => { … };
這致使構建工具在構建時,沒有辦法知道導出的變量名,由於這個名稱只有在用戶瀏覽器運行時纔可以真正肯定。壓縮工具沒法準確的知道 index.js
使用了模塊的哪部份內容,所以沒法正確的進行 tree-shaking。若是咱們從 node_modules
導入了 CommonJS 模塊,你的構建工具將沒法正確的優化它。
因爲 CommonJS 的模塊化方案是動態的,想要分析他們是特別困難的。與經過表達式導入模塊的 CommonJS 相比,ESM 模塊的導入始終使用的是靜態的字符串文本。
在某些狀況下,若是你使用的庫遵循 CommonJS 的相關的一些約定,你可使用第三方的 webpack
插件:webpack-common-shake,在構建的過程當中,刪除未使用的模塊。儘管該插件增長了 CommonJS 對 tree-shaking 的支持,但並無涵蓋全部的 CommonJS 依賴,這意味着你不能得到 ESM 相同的效果。
此外,這並不是是 webpack
默認行爲,它會對你的構建耗時增長額外的成本。
爲了確保構建工具對你的代碼儘量的進行優化,請避免使用 CommonJS 模塊,並在整個項目中使用 ESM 語法。
下面是一些檢驗你的項目是不是最佳實踐的方法:
modulesOnly
選項,表示你的項目只會使用 ESM。is-esm
來驗證 npm 安裝的模塊是否使用 ESM。