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《遊戲腳本的設計與開發》-(戰棋部分)2.2 軍隊降臨戰場
時間 2019-12-06
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遊戲腳本的設計與開發
部分
2.2
軍隊
降臨
戰場
欄目
遊戲
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上次講了如何快速顯示一張戰場地圖,有了戰場沒有軍隊怎麼行,本次來向戰場上添加軍隊。通常戰棋遊戲中,戰場上的軍隊有三種,我軍,敵軍和友軍。我軍是可操縱的,敵軍是可攻擊的,友軍是不可操縱,也不可攻擊的。敵軍和友軍之間會相互攻擊。固然,一些更復雜的遊戲中,以不一樣的勢力來區分,之間的攻擊關係以它們之間的敵對或同盟等關係來決定。javascript 製做開始,軍隊降臨 本腳本中的戰棋遊戲是以曹操傳爲參考對
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