flex 聯機遊戲開發 - 四國軍棋遊戲:(三) 核心類設計

通過前面的練習 flex 聯機遊戲開發 - 四國軍棋遊戲:(二)棋盤棋子 我們已經成功地用不到200行的代碼繪製出了一個漂亮的棋盤,現在,我們開始進入遊戲的核心類設計階段。四國軍棋的遊戲邏輯還是比較複雜的,棋子在佈局,遊戲階段有不同的可移動位置,棋子的位置也有自己的可移動位置,工並可以到處飛,還有鐵道等,當然,設計者通過不同的渠道都可以達到相同的設計目標,主要看你設計的目標及對性能的要求。在開始設
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