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《遊戲腳本的設計與開發》-(戰棋部分)2.3 戰場上的尋路和移動
時間 2019-12-04
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遊戲腳本的設計與開發
部分
2.3
戰場
移動
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上次已經讓我軍,友軍和敵軍都出如今了戰場上,本章來講說如何讓一個部隊在戰場上進行移動。在戰棋遊戲中,我軍回合行動的時候,點擊我軍的某一個部隊,會出現選擇列表,選擇【部隊移動】一項後,會出現該部隊可能移動的範圍,而後點擊範圍內的某一位置,則部隊就會向着這個位置移動。在這一過程當中涉及到兩個算法,一個是部隊移動範圍的搜索,另外一個就是部隊移動時的尋路算法。複雜指數來講,尋路算法相對複雜一些,以前研究A
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