Ue4 Actor同步與序列化

Ue4 Actor同步與序列化 主要討論的是服務器Actor同步到客戶端的過程,和序列化的過程。 1. 基本概念 服務器在NetDiver的TickFlush裏面,每一幀都會去執行ServerReplicateActors來同步Actor的相關內容,大多數 actor 複製操作都發生在 UNetDriver::ServerReplicateActors 內。在這裏,服務器將收集所有被認定與各個客戶
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