JavaShuo
欄目
標籤
Unity5之Network人物被打掉血功能(二)
時間 2020-08-09
標籤
unity5
unity
network
人物
打掉
功能
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
接着上一講的內容來說,上一講已經實現了服務器端的掉血功能,那麼這一講天然就要實現全部客戶端同步掉血功能了。服務器 其實主要就是同步的功能,一切都在代碼裏。思路很明顯,只要將血量的值同步給客戶端就能夠了。ide 代碼如圖:code using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity5之Network基礎用法之人物跑動同步
2.
Unity5 新功能解析--物理渲染與standard shader
3.
人物血條製作
4.
Unity5 新功能解析--GI(全局光)
5.
UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略
6.
UE4——怪物AI被玩家Player攻擊後 AI是如何實現掉血功能的【Player玩家攻擊怪物AI,AI掉血,玩家是攻擊者,AI是被攻擊者】
7.
UGUI製作人物展示功能
8.
vuex的使用(購物車功能二)
9.
Unity 血條跟着人物走
10.
windows去掉休眠功能
更多相關文章...
•
MySQL 5.7的新特性(新功能)
-
MySQL教程
•
使用Redis和Lua的原子性實現搶紅包功能
-
紅包項目實戰
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
•
RxJava操作符(二)Transforming Observables
相關標籤/搜索
network
unity5
打掉
被打
功能
人血
被人
之功
之物
打人
系統網絡
Docker教程
Docker命令大全
PHP 7 新特性
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-篩選-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二維碼背後不能不說的祕密Part1~
4.
基於迅爲i.MX6平臺 | 智能家居遠程監控系統
5.
【入門篇】ESP8266直連智能音箱(天貓精靈)控制智能燈
6.
MongoDB安裝問題
7.
【建議收藏】22個適合程序員多逛逛的網站
8.
【建議收藏】10個適合程序員逛的在線社區
9.
Attention-Based SeriesNet論文讀後感
10.
Flutter中ListView複用原理探索
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity5之Network基礎用法之人物跑動同步
2.
Unity5 新功能解析--物理渲染與standard shader
3.
人物血條製作
4.
Unity5 新功能解析--GI(全局光)
5.
UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略
6.
UE4——怪物AI被玩家Player攻擊後 AI是如何實現掉血功能的【Player玩家攻擊怪物AI,AI掉血,玩家是攻擊者,AI是被攻擊者】
7.
UGUI製作人物展示功能
8.
vuex的使用(購物車功能二)
9.
Unity 血條跟着人物走
10.
windows去掉休眠功能
>>更多相關文章<<