JavaShuo
欄目
標籤
Unity5之Network基礎用法之人物跑動同步
時間 2021-01-08
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
接下來寫unity之Network系列文章。本文從最基本的講起。依然用案例操作的方式來講解。 案例目標:使用Network功能實現兩個客戶端中的兩個人物在同一個場景走動可以互相看到。 步驟1: 新建一個場景,場景中包括相機(命名爲KKCAM)、一個plane、3個cube(命名爲enviorment)、一個空物體(命名爲Network)、一個第一人稱角色控制器(命名爲PLAYER)。 如下圖:
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity5之Network人物被打掉血功能(二)
2.
人物同步
3.
4.FPGA_Verilog 語法基礎之同步復位和異步復位
4.
《軟件技術基礎》之《同步》
5.
java基礎之集合框架——Collections-同步和非同步
6.
Linux內核之內核同步(一)——內核同步基礎
7.
數據同步之數據同步基礎
8.
線程同步基礎之使用非依賴屬性實現同步
9.
python基礎之購物車
10.
NIO基礎之同步、異步、阻塞、非阻塞
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
之物
之用
用之
之人
network
unity5
跑步
Java基礎之一
同步
一步之遙
系統網絡
MySQL教程
PHP教程
Docker教程
應用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
升級Gradle後報錯Gradle‘s dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs
2.
Smarter, Not Harder
3.
mac-2019-react-native 本地環境搭建(xcode-11.1和android studio3.5.2中Genymotion2.12.1 和VirtualBox-5.2.34 )
4.
查看文件中關鍵字前後幾行的內容
5.
XXE萌新進階全攻略
6.
Installation failed due to: ‘Connection refused: connect‘安卓studio端口占用
7.
zabbix5.0通過agent監控winserve12
8.
IT行業UI前景、潛力如何?
9.
Mac Swig 3.0.12 安裝
10.
Windows上FreeRDP-WebConnect是一個開源HTML5代理,它提供對使用RDP的任何Windows服務器和工作站的Web訪問
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity5之Network人物被打掉血功能(二)
2.
人物同步
3.
4.FPGA_Verilog 語法基礎之同步復位和異步復位
4.
《軟件技術基礎》之《同步》
5.
java基礎之集合框架——Collections-同步和非同步
6.
Linux內核之內核同步(一)——內核同步基礎
7.
數據同步之數據同步基礎
8.
線程同步基礎之使用非依賴屬性實現同步
9.
python基礎之購物車
10.
NIO基礎之同步、異步、阻塞、非阻塞
>>更多相關文章<<