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人物血條製作
時間 2020-12-25
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Unity3D
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1.創建一個Canvas,Render Mode設置爲World Space(遊戲裏面實際的大小) 2.canvas的大小改爲一般的血條大小即可,放在人物的頭頂,canvas要拖放到角色的子層,在canvas裏面創建一個Image,大小和canvas一樣即可。。 3.Source Image選一個白色的,好調試。Image Type設置爲Fille,Fill Method設置爲Horizontal
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