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UE4 藍圖接口中遇到的坑
時間 2020-12-21
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在角色中寫一個JUMP功能,爲了防止用戶一直按跳出現人物抽搐的現象,現在給跳躍增加一個冷卻時間,實現方法使用藍圖接口控制jumpable, 使用運動組件發送接口消息,接口實現方法未執行。 改爲接口調用或者調用函數: 功能實現。
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