JavaShuo
欄目
標籤
maya動畫製作(3)——龍的各種姿態動畫製作(續)(修改更新)
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
3.龍的落地 這裏涉及到身體和腳部的動作更多一些,首先要旋轉身體,這樣可以讓其保持站立的姿勢,一般的步驟是:首先龍會讓後腳先着陸,身體保持正直的姿勢->隨後舉高翅膀並傾斜身體試圖讓一邊的腳先着地->另一隻腳着陸,翅膀下降->身體逐漸恢復原來的姿勢,即上半身旋轉回原來的角度狀態->前爪着地 這裏要注意的地方是如果採用自動關鍵幀切換(如圖) 那麼由於只有動到的地方會設置關鍵幀,因此如果有的位置沒有調整
>>阅读原文<<
相關文章
1.
maya動畫製作(2)——龍的各種姿態動畫製作(修改更新)
2.
maya動畫製作(5)——小男孩的各種姿態動畫製作(續)(修改更新)
3.
maya動畫製作(4)——小男孩的各種姿態動畫製作(修改更新)
4.
maya動畫製作(1)——龍(修改更新)
5.
Maya奔跑動畫製作
6.
blender動畫製作
7.
javascript動畫製作
8.
Inventor製作動畫
9.
Visio | 動畫製作
10.
FLUENT瞬態模擬動畫製作
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
製作
動畫
動作
動態更新
制動
改作
畫畫
前端動畫
PHP 7 新特性
MyBatis教程
NoSQL教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
maya動畫製作(2)——龍的各種姿態動畫製作(修改更新)
2.
maya動畫製作(5)——小男孩的各種姿態動畫製作(續)(修改更新)
3.
maya動畫製作(4)——小男孩的各種姿態動畫製作(修改更新)
4.
maya動畫製作(1)——龍(修改更新)
5.
Maya奔跑動畫製作
6.
blender動畫製作
7.
javascript動畫製作
8.
Inventor製作動畫
9.
Visio | 動畫製作
10.
FLUENT瞬態模擬動畫製作
>>更多相關文章<<