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maya動畫製作(3)——龍的各種姿態動畫製作(續)(修改更新)
時間 2021-01-04
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3.龍的落地 這裏涉及到身體和腳部的動作更多一些,首先要旋轉身體,這樣可以讓其保持站立的姿勢,一般的步驟是:首先龍會讓後腳先着陸,身體保持正直的姿勢->隨後舉高翅膀並傾斜身體試圖讓一邊的腳先着地->另一隻腳着陸,翅膀下降->身體逐漸恢復原來的姿勢,即上半身旋轉回原來的角度狀態->前爪着地 這裏要注意的地方是如果採用自動關鍵幀切換(如圖) 那麼由於只有動到的地方會設置關鍵幀,因此如果有的位置沒有調整
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