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blender動畫製作
時間 2021-01-04
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blender作爲一款開源的基於python的三維建模軟件,用起來感覺很輕盈,是我要的效果。 基於它可以輕易做出很棒的動畫: 製作關於屬性(position,roration,scale)變換動畫 1.移動模型到初始位置,調整好攝像機角度,模型大小、方向。 下方設置幀的總長,當前幀設置爲1,按i調出關鍵幀菜單,選擇該動畫片段基於什麼屬性變換的。 2. 設置當前幀爲下一個動作的臨界,比如50,調整模
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