Shader效果源碼(一)——Sin波動 + UV滾動+選擇UV

一些項目源碼,我會放在GitHub裏邊 https://github.com/Timor666/ProjectCode SIN波動 Shader "Timor/01/sin波動" { //屬性塊 Properties { _Arange("高度",float) =1 _Frenquacy("頻率",float) =1 _Speed("速度",float) =1 } /*
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