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一個簡單的水波浪效果Shader
時間 2019-12-06
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Shader "Custom/ClickWaterEffect" { Properties { _MainTex ("MainTex", 2D) = "White" {} _F("波長", range(1, 30)) = 10 _A("幅度值", range(0, 0.1)) = 0.01 //幅度值 _R("波動半徑", range(0, 1)) = 0 _S("水波速度"
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