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[Unity]《太空射擊》開發日記Ep.1(入門篇)
時間 2019-12-04
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文章目錄 前言 新建 素材 精靈 腳本 組件 前言 此次呢,又接到一個「我的開發一個獨立項目」的大做業。我毅然決然選擇了作一個休閒小遊戲(畢竟這是個人愛好吧),時間大概是3周左右。因而想到來這裏記錄整個心路歷程(摸打滾爬)。web 新建 所用版本:Unity 2018.2.4f1,Microsoft Visual Studio Community 2015 要新建一個項目。 項目名:IcySpac
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