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[Unity]《太空射擊》開發日記Ep.3(界面篇)
時間 2019-12-06
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文章目錄 前言 得分 暫停 GameOver! 菜單 遊戲音樂和音效 設置界面 前言 [Unity]《太空射擊》開發日記Ep.2(初級篇) 麻雀雖小五臟俱全,一個再簡陋的遊戲也不能少了界面設計。也就是得分,菜單,設置等等,這些功能讓遊戲成爲了一個可控的完整系統。web 得分 遊戲裏要顯示一個堅持的時間做爲得分,相似Score:xx.xx Unity中使用一個叫Canvas的對象來管理全部的UI,也
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