unity shader中的矩陣變換知識

提要        在圖形的計算中,比如旋轉、縮放、平移、投影等操作,矩陣都扮演着極其重要的角色,它是操作圖元的基本工具。雖然很多的圖形API已經封裝好了這些矩陣操作,但是理解這些矩陣操作的原理會非常非常有幫助,比如說我們可以通過一些矩陣的快捷計算來加速你的代碼。       如果你有一些線性代數的基礎,看下面的內容的時候也不會很輕鬆,因爲有點難且比較沒意思,如果沒有修過這門課,最好把線性代數這本
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