Opengl-變換&矩陣

opengl-變換&座標系統 向量 向量與標量運算 向量取反 向量加減 長度 向量點乘 叉乘 矩陣的概念 行向量和列向量 矩陣加減法 標量和矩陣乘法 矩陣和矩陣乘法 矩陣與向量相乘 單位矩陣 縮放 位移 齊次座標(Homogeneous Coordinates) 旋轉 實踐 GLM 把矩陣傳遞給着色器 向量 定義: 向量是一個既有大小又有方向的量(聯繫位移和速度的概念) 理解向量把握: 向量的大小
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