在Unity中使用帶碰撞體的TiledMap

雖然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地圖,但是這個瓦片地圖有點BUG,在場景內把瓦片地圖鋪好做成預製體,動態生成的時候居然丟失了碰撞體,於是我決定還是使用Tiled軟件繪製地圖並使用Tiled2Unity插件導入項目 Tiled下載地址 Tiled2Unity下載地址 給瓦片地圖添加碰撞體 打開一個已經畫好的地圖(畫的醜別介意), 現在我需要給樹根加上碰撞體,防止角色走到上面去(角色的碰
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