在Unity中使用帶碰撞體的TiledMap

雖然最近Unity2018版本推出了本身的瓦片地圖,可是這個瓦片地圖有點BUG,在場景內把瓦片地圖鋪好作成預製體,動態生成的時候竟然丟失了碰撞體,因而我決定仍是使用Tiled軟件繪製地圖並使用Tiled2Unity插件導入項目 Tiled下載地址 Tiled2Unity下載地址 給瓦片地圖添加碰撞體 web 打開一個已經畫好的地圖(畫的醜別介意), 如今我須要給樹根加上碰撞體,防止角色走到上面去(
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