3DMAX 二維圖形的頂點屬性

通過畫平行四邊形與梯形的方式來了解頂點屬性 先畫出四邊形 上圖是以前視圖爲視角的 通過改變矩形最上邊兩個頂點的方法形成平行四邊形 首先調出圖形的編輯樣條線 然後選擇頂點 這樣就可以選中並操作四邊形的頂點了 選中四邊形最上邊兩個頂點,然後拖動,得到如下效果 四邊形的兩條邊是曲線,現在將彎曲的線段變爲直線 選中整個四邊形,然後右鍵,可以調出菜單 選中途中紅框中的不同選項可以展示不同的效果 選擇角點就可
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