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頂點屬性、頂點數組和緩衝區對象
時間 2021-01-09
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轉載請以鏈接形式標明出處: 本文出自:103style的博客 OpenGL ES 3.0學習實踐 Windows10 搭建OpenGL ES 3.0 開發環境 OpenGL ES 3.0 簡介 OpenGL ES 3.0 Hello_Triangle OpenGL ES 着色語言 頂點屬性、頂點數組和緩衝區對象 指定頂點屬性數據 所有OpenGL ES 3.0實現必須支持最少16個頂點屬性。 以下
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