3dMax第三章:二維轉三維圖形創建

3dMax第三章:二維轉三維圖形創建 1.學習了三維圖形的創建以後,我們接下來將對二維圖形進行三維創建。常見的命令包括擠出、倒角、車削、倒角拋面、放樣。擠出類似於給你一個橫截面,你指定一下物體的高量即可以。而倒角則是在擠出基礎上給三維圖形進行邊角處理,這裏用一個牆體內嵌窗戶來進行擠出講解。     2.創建好窗戶框架,利用矩形畫出框架,然後利用樣條線繪製圖案,複製多份,其中主要用到鏡像和附加操作,
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