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Tilemap 使用 Composite Collider 2D
時間 2021-07-10
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添加 Tilemap Collider 2D 與 Composite Collider 2D 組件 並勾選 Tilemap Collider 2D 的 Used By Composite 出現快速移動物體穿越碰撞體的問題,可通過設置 Rigidbody 2D 的 Collision Detection 爲 Continuous 設置方法,可以在 Dynamic 中設置後再選擇 Static,或將
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