【2D】在外自學歷程系列: TileMap的基本使用

在外自學歷程系列:這是一個在外自學歷程的記錄,在自己沒有創意的時候,提升自己的能力。 TileMap的基本使用 創建Grid網格 2D Object-->TileMap 打開Tile編輯窗 Window->2D-->Tile Palette 使圖片大小和網格大小互相契合 不做處理很可能你是這樣的(或大或小於網格) 將單位大小設置爲64 與GridCell契合 (此處默認每一塊磚大小爲64*64,也
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