TileMap

第一部分 導入圖片切圖 1、導入圖片後,進行如下設置,然後點擊Sprite Editor打開切圖面板 2、設置切圖, 3、切圖完成後的效果 4、製作2d序列幀動畫,選中序列幀拖入場景,點擊保存爲" .anim" 格式 5、選中剛纔的製作的動畫,點擊開始進行測試 第二部分 Tilemap Collider 2D和Composite Collider 2D 使用composite Colider 2D
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