《人物五官morpher製作工藝》

【目錄】 1、軟件工具 2、基礎規範 3、模型製作規範 4、morpher的添加規範 5、五官如何做到像 6、導出規範 7、資源打包設置規範 8、多平臺適配標準 1.軟件工具 Unity版本號:2017.4.5f1 3DSMax版本號:2016英文版 Maya 版本號:2016英文版 MAX環境設置: 統一配置以cm(釐米)爲準,參數設置如下: 2.基礎規範 1.眼球位置形狀不能有任何位移,旋轉,
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