第一人稱視角獲得運動方向和視角的夾角

1. GetVelocity獲得速度的vector 2. 使用RotationFromXVector和速度的vector得到世界座標系裏速度向量和世界座標系X軸的夾角     雖然,RotationFromXVector返回的是一個rotation,但實際上只有Yaw值有效,因爲Yaw(圍繞Z軸的偏轉角)      即爲速度vector和X軸的夾角。 3. GetActorRotation或者Ge
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