JavaShuo
欄目
標籤
關於Unity資源異步加載的研究
時間 2019-12-06
標籤
關於
unity
資源
異步
加載
研究
简体版
原文
原文鏈接
異步加載資源是如今的主流技術,因而先廢話一段。html 先從DX提及多線程 最先的想法是即便Unity 不支持異步加載,也能夠用C#的多線程機制本身實現,不過這個想法明顯行不通。玩過DX的都知道異步加載須要涉及到顯示設備的管理問題,管理很差就會直接崩潰。從磁盤到文件這點作異步是一點問題也沒有,最先我本身嘗試的時候也是這樣,後來發現沒多少用處,由於最費時的其實不是加載,而是資源的初始化!異步 是的,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
關於Unity資源加載的細節
2.
Unity3d之異步加載的研究
3.
Unity資源加載的選擇(同步/異步)
4.
unity異步加載
5.
Unity&異步加載
6.
Unity異步加載
7.
Unity3D研究院之異步加載遊戲場景與異步加載遊戲資源進度條(三十一)
8.
Unity 內置資源同步,異步加載
9.
[轉]預加載資源研究
10.
unity的異步加載
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
Unity資源加密
研究資料
資源下載
相關資源
研究
異步
Redis源碼研究
caffe源碼研究
Swoole源碼研究
Nginx源碼研究
NoSQL教程
Redis教程
Spring教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
關於Unity資源加載的細節
2.
Unity3d之異步加載的研究
3.
Unity資源加載的選擇(同步/異步)
4.
unity異步加載
5.
Unity&異步加載
6.
Unity異步加載
7.
Unity3D研究院之異步加載遊戲場景與異步加載遊戲資源進度條(三十一)
8.
Unity 內置資源同步,異步加載
9.
[轉]預加載資源研究
10.
unity的異步加載
>>更多相關文章<<