unity異步加載

異步加載的原理異步 異步加載的原理就是一共有3個場景,一個是當前場景A,一個是要跳轉到的場景C,還有一個就是中轉場景B。實際運行中的運行順序是A->B->C.ide //在Unity中能夠經過調用Application.LoadLevelAsync函數來異步加載遊戲場景,經過查詢AsyncOperation.progress的值來獲得場景加載的進度。函數 //當AsyncOperation.pro
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